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感知數(shù)學(xué)魅力 探索數(shù)學(xué)未來——大澤呂金銓學(xué)校第三屆數(shù)學(xué)節(jié)之?dāng)?shù)學(xué)狂歡啟動日活動

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<p class="ql-block">  為點燃師生探索數(shù)學(xué)的熱情,玩數(shù)學(xué),創(chuàng)思維,大澤呂金銓學(xué)校第三屆數(shù)學(xué)節(jié)于4月11日正式拉開帷幕。本屆數(shù)學(xué)節(jié)以“感知數(shù)學(xué)魅力,探索數(shù)學(xué)未來”為主題,通過多元跨界實踐,讓抽象的數(shù)學(xué)符號躍動成可觸、可感、可創(chuàng)的生動體驗,引領(lǐng)師生開啟一場理性與浪漫交織的探索之旅。</p> 視覺盛宴?數(shù)學(xué)文化元素秀場 把數(shù)學(xué)穿在身上 <p class="ql-block">  同學(xué)們身穿自己設(shè)計的帶有數(shù)學(xué)公式、圖形等數(shù)學(xué)元素的服裝,踏著動感十足的音樂,展演了一場“數(shù)學(xué)時裝秀”,盡情展示創(chuàng)意與風(fēng)采。</p> 七巧板演繹故事 <p class="ql-block">  學(xué)生們以一副簡單的七巧板為道具,巧妙地演繹出一個奇妙的故事,引領(lǐng)觀眾們領(lǐng)略數(shù)學(xué)的無窮魅力與千變?nèi)f化。</p> 歌舞詮釋圖形之美 <p class="ql-block">  我們生活在一個五彩斑斕的世界里,通過點、線、面交織構(gòu)成了無數(shù)美麗的圖形。它們不僅僅是數(shù)學(xué)公式和幾何定理的抽象表達,更是大自然、文化和藝術(shù)的生動呈現(xiàn)。</p> 智創(chuàng)未來?科技實踐新天地 數(shù)學(xué)+編程 <p class="ql-block">  學(xué)生用代碼詮釋數(shù)學(xué)概念,用程序解決數(shù)學(xué)問題,展現(xiàn)了編程與數(shù)學(xué)的完美融合。</p> 數(shù)學(xué)+物理 <p class="ql-block">  孩子們興致勃勃地操作實驗器材,認真觀察實驗現(xiàn)象,稚嫩雙手搭建起通往數(shù)學(xué)與科學(xué)殿堂的橋梁。</p> 數(shù)學(xué)+天文 <p class="ql-block">  學(xué)習(xí)基礎(chǔ)天文知識、認識天文望遠鏡等活動,讓孩子在感性認識的基礎(chǔ)上理性地認識天文現(xiàn)象,體會天文與數(shù)學(xué)等多學(xué)科的微妙關(guān)聯(lián)。</p> 數(shù)學(xué)+機器人 <p class="ql-block">  數(shù)學(xué)是機器人技術(shù)的底層支撐,從運動軌跡的計算,到平衡控制的算法,都離不開數(shù)學(xué)原理。</p> 數(shù)學(xué)+無人機 <p class="ql-block">  無人機課程主要涵括了幾何圖形面積、最值求解、數(shù)列計數(shù)、列方程解決問題、邏輯推理等內(nèi)容,為具有數(shù)學(xué)學(xué)科特長和創(chuàng)新潛質(zhì)的學(xué)生提供展示、競技和合作交流的平臺。</p> 動感競技?數(shù)學(xué)“趣”運會 一年級:圖形王國大冒險 <p class="ql-block">比賽規(guī)則:從起點開始,單腳或雙腳跳入格子,每跳入一個格子,就要大聲說出該格子的形狀名稱。若說錯或跳錯格子則返回上一個格子重新開始,跳到終點后與下一位同學(xué)擊掌。</p><p class="ql-block">勝負判定:團隊完成接力,用的時間最短的獲勝。</p><p class="ql-block">數(shù)學(xué)關(guān)聯(lián):圖形認知、空間反應(yīng)。</p> 二年級:?籃球接力智多星 <p class="ql-block">比賽規(guī)則:學(xué)生從起點出發(fā),一邊拍籃球一邊向定點區(qū)域前進。到達定點區(qū)域后,從題卡箱抽取1道計算題,獨立答題。答對,拍籃球返回隊伍起點,將球交給下一位同學(xué)。答錯,可選擇“重答”(不限次數(shù),直至答對)或“求助隊友”(每呼叫一位隊友幫助答題,團隊總時間加10秒)。下一位同學(xué)重復(fù)上述流程,直至最后一名隊員完成答題并交球。</p><p class="ql-block">勝負判定: 團隊總時間=從第一名隊員出發(fā)到最后一名隊員交球的時間總和;用時最短的團隊獲勝。</p><p class="ql-block">數(shù)學(xué)關(guān)聯(lián):計算能力、手腦協(xié)調(diào)。</p> 三年級:接力往返腦力跑 <p class="ql-block">比賽規(guī)則:學(xué)生跑步至答題點答題, 每個答題點對應(yīng) 1道數(shù)學(xué)公式題,需準確口答出公式。 答對立即返回起點;答錯需留在答題點重答,直至答對;可呼叫隊友協(xié)助答題,每次求助額外增加 10秒總用時。</p><p class="ql-block">勝負判定:團隊總用時最短獲勝。</p><p class="ql-block">數(shù)學(xué)關(guān)聯(lián):公式記憶、快速應(yīng)答、時間管理策略。</p> 四年級:跳繩速算風(fēng)暴賽 <p class="ql-block">比賽規(guī)則:選手在1分鐘內(nèi)一邊雙腳連續(xù)跳繩,一邊口頭回答考官隨機提出的乘法運算題。每題僅允許回答1次,答錯不計分,立即進入下一題。</p><p class="ql-block">勝負判定:個人總分=跳繩次數(shù) + 答題正確數(shù),分數(shù)越高排名越靠前。</p><p class="ql-block">數(shù)學(xué)關(guān)聯(lián):乘法運算、一心二用。</p> 五年級:乒乓智運挑戰(zhàn)賽 <p class="ql-block">比賽規(guī)則:隊員用球拍托乒乓球,沿賽道行走(球不可掉落,掉落則返回起點重新開始),到達終點后從“分數(shù)運算題卡箱”抽取1道題目。答對則與下一位隊友擊掌接力;答錯可選擇重答(不限次數(shù),直至答對,耗時計入總用時)或求助隊友(每求助一次隊友協(xié)助答題,團隊總用時加10秒)。每隊3人依次完成上述流程,最后一名隊員答對題目后,計時停止。</p><p class="ql-block">勝負判定:總用時最短的隊伍獲勝。</p><p class="ql-block">數(shù)學(xué)關(guān)聯(lián):分數(shù)運算、平衡能力。</p> 六年級:足球解題爭霸賽 <p class="ql-block">比賽規(guī)則:帶球繞障礙(按規(guī)定路線,觸碰障礙需返回起點重跑)→ 射門點(射門成功解鎖題目,失敗需補射,補射次數(shù)不限但耗時)。射門成功后,在射門點領(lǐng)取數(shù)學(xué)題,答對下一位隊友接力帶球,答錯只可重答1次。</p><p class="ql-block"> 勝負判定:限時5分鐘,團隊射門準確數(shù)+答題正確數(shù)=總分,按總分從高到低排名。</p><p class="ql-block"> 數(shù)學(xué)關(guān)聯(lián):代數(shù)運算、空間判斷、運動協(xié)調(diào)。</p> 智趣挑戰(zhàn)?分齡思維競技場 <p class="ql-block">  一至六年級分設(shè)“思維素養(yǎng)擂臺”,通過必答題(邏輯推理)+ 搶答題(生活數(shù)學(xué))雙模塊角逐“數(shù)學(xué)王者” </p> <p class="ql-block">  本次狂歡啟動日活動只是數(shù)學(xué)節(jié)的開始,接下來還有更多精彩活動等著大家,讓我們一起期待接下來的活動吧!</p> <p class="ql-block">活動策劃:數(shù)學(xué)組</p><p class="ql-block">編輯:楊馥瑜、曹思敏</p><p class="ql-block">拍照、錄視頻:各年級組</p><p class="ql-block">一審:林卓如</p><p class="ql-block">二審:李順娟</p><p class="ql-block">三審:周國民</p>