經(jīng)驗準備 <p class="ql-block">談話活動</p><p class="ql-block">師:小朋友知不知道什么叫商店?</p><p class="ql-block">幼:就是超市。</p><p class="ql-block">師:那超市里面都有什么?</p><p class="ql-block">幼:有棒棒糖</p><p class="ql-block"> 商店里有賣吃的的</p><p class="ql-block"> 有賣吃的,還有稱秤的</p><p class="ql-block"> 賣魚賣龍蝦的地方</p><p class="ql-block"> 有賣蔬菜的</p><p class="ql-block"> 還有賣裙子賣衣服</p><p class="ql-block"> 還有牙膏、牙刷、還有洗臉用的油油</p><p class="ql-block"> 還賣文具書本</p><p class="ql-block"> ……</p><p class="ql-block">師:超市里有這么多好吃、好玩、好用的東西呢!你喜歡去超市嗎?</p><p class="ql-block">幼:喜歡</p><p class="ql-block">師:那我們自己開一個超市怎么樣?</p><p class="ql-block">幼:好呀好呀</p><p class="ql-block">師:超市里的東西怎么準備?</p><p class="ql-block">幼:我們可以去買。</p><p class="ql-block">師:買的話我們需要很多很多錢,看老師帶來的都有什么?</p><p class="ql-block">教師出示帶來的舊玩具、食品盒等,和幼兒商定:超市里的東西可以收集家里不用了的包裝盒、舊玩具等,帶到幼兒園充實我們的超市。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">4月2日</b></p> 初進超市 <p class="ql-block">初次進入超市,幼兒對新增的玩具特別感興趣,進入?yún)^(qū)域的的人很多,大部分幼兒直接拿自己喜歡的玩具來玩。</p><p class="ql-block">“老板”的出現(xiàn)。多名幼兒都自稱老板,當(dāng)有幼兒買東西時,子揚“老板”會說:“免費!”墨墨“老板”會把東西全都擺到桌子(開始是積木箱,后來換成了桌子)上供顧客挑選。</p> <p class="ql-block">雖然都進了超市,但有的幼兒在扮演老板和顧客;有的幼兒則在一旁玩做客的游戲;還有的幼兒只顧玩喜歡的玩具。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">“擺攤”</span></p> <p class="ql-block">后來的游戲中,出現(xiàn)了以雙胞胎姐妹為首的“擺攤”老板,她們會把各種玩具、蔬菜、水果都擺到桌子上,想買東西的人可以直接挑選。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">“錢”的出現(xiàn)</span></p> <p class="ql-block">孩子們在美工區(qū)制作了“錢”,可以用“錢”來買東西。</p><p class="ql-block">每種貨物沒有固定價格,幼兒買東西的時候局限于“一張”錢和“一件”貨物的交換。</p><p class="ql-block">羽汐要來買東西,葦葦說需要一百塊錢,羽汐付了錢之后就拿了最大的小熊玩具。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">————————可以看到羽汐對錢的面值大小有初步的概念,花一百塊錢可以買到一個最大的。</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">“吆喝”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(1, 1, 1);">作為“老板”的葦葦和墨墨將貨物擺放到桌子后,會大聲吆喝:“賣東西啦!賣東西啦!”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">————————可以看到葦葦墨墨對“賣東西”是有經(jīng)驗的,可以通過大聲喊“賣東西啦”來吸引顧客。</span></p> <p class="ql-block">通過游戲后的分享,我發(fā)現(xiàn)同樣是在角色區(qū),孩子們的游戲內(nèi)容和關(guān)注點并不相同。一部分幼兒是在玩“買”和“賣”的游戲;一部分幼兒在關(guān)注哪個玩具更好玩。并且出現(xiàn)最大的分歧就是“誰來當(dāng)老板”的問題,很多小朋友都想做老板,也在游戲中自稱是老板,卻沒有履行做老板的職業(yè),通過大家討論,決定每天選一位小朋友做老板,其他的小朋友都是顧客。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">4月3日</b></p> <p class="ql-block">今天的老板是葦葦。</p> <p class="ql-block">新林作為小顧客,詢問價格:“這個梳子多少錢?”葦葦說出價格后在自己的“錢”里面拿出一張遞給了新林(顧客),新林拿著梳子和錢一同離開了。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">————————幼兒對買賣的認知有限,知道買東西需要用錢,但是作為“老板”的葦葦并沒有搞清楚賣東西的人才是收錢的一方。</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">對“錢”的面值的關(guān)注</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(1, 1, 1);">游戲中,葦葦老板雖然還是會把物品和錢一同給顧客,但是會在自己不同面額的錢里面尋找特定面值的錢,對物品也有了初步的標價。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(1, 1, 1);">顧客也會主動帶著“錢”來找葦葦老板買東西。</span></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">4月7日</b></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">新的買賣規(guī)則出現(xiàn)</span></p> <p class="ql-block">1.顧客自主選物品。買東西的顧客自主選擇想買的物品,可以在老板擺放到桌子上的物品中挑選,也可以自主去旁邊的貨架上挑選。</p><p class="ql-block">2.同樣的東西只能買一個。廣楊買了一架小飛機玩具,想再買另外一個時被葦葦老板拒絕:“你要了這個就不能再買別的了”。廣楊說:“我這是給別人(酉酉)買的。”葦葦老板才答應(yīng)賣給廣楊。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">角色更加明確?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(1, 1, 1);">今天的“老板”依舊是葦葦,葦葦已經(jīng)能夠熟練的擺放物品,小顧客也會很自然的挑選完東西之后找葦葦付錢。當(dāng)有顧客問道“沒有錢怎么辦”時,葦葦會在自己的“錢箱”里拿“錢”給小顧客用。和之前不同的是,孩子們知道了買東西的顧客要付錢,“老板”負責(zé)賣東西和收錢。</span></p> <p class="ql-block">同時,美工區(qū)里也出現(xiàn)了一批熱衷于做“錢”的小朋友。</p> <p class="ql-block">有時候“老板”也會和“顧客”們一起“數(shù)錢”。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">4月9日</b></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">固定“老板”</span></p><p class="ql-block">每次游戲,葦葦都熱衷于扮演“老板”,慢慢地,也變成了大家心目中的“老板”,進入角色區(qū)的小朋友都會自覺的將自己歸位為“顧客”,自主選擇商品后主動找葦葦老板付錢。</p> <p class="ql-block">然而當(dāng)葦葦老板不在時,整個超市好像完全變了樣子,等待付錢的子萌和萱萱一直站在那里,其他小朋友則拿到喜歡的玩具在一旁玩起來。</p> <p class="ql-block">游戲后我和孩子們進行了一次談話活動,當(dāng)我問道為什么選好東西沒有付錢而且一直站著等待時,小朋友們一致表示“老板不在”“老板是葦葦”。我質(zhì)疑為什么葦葦不在時沒有其他小朋友扮演老板時,很多小朋友表示不想當(dāng)老板。連續(xù)幾天的游戲,葦葦小朋友已經(jīng)成了約定俗成的“老板”,其他小朋友給自己定位為“顧客”。所以當(dāng)“老板”不在時,游戲便很難繼續(xù)進行下去。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">4月16日</b></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">超市里的做飯游戲</span></p><p class="ql-block">子銘在超市里的角落玩起了做飯上菜的游戲。</p><p class="ql-block">圍裙是超市賣的圍裙,烤爐是之前娃娃家的烤爐,子銘小朋友進區(qū)后沒有像其他小“顧客”一樣去買東西,而且直接拿起圍裙穿在身上,拿起蔬菜和鍋鏟在“超市”的角落里玩起了炒菜。</p> <p class="ql-block">超市中央的柜臺上擺滿了烤串,子銘自顧自的往柜臺上“上菜”。羽汐則順勢吆喝了起來“賣烤串啦!賣烤串啦!”聽到吆喝的宸宸和萱萱放下挑選的玩具,過來找羽汐買烤串。就這樣,超市里延伸出了“烤串系列”。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">————符合角色游戲表征行為觀察要點水平一:</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">對材料的使用——憑興趣使用玩具。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">對情節(jié)的想象——情節(jié)單一。(出現(xiàn)了做飯賣烤串的情節(jié),沒有了賣其他物品的情節(jié))</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">————符合角色游戲扮演行為觀察要點水平一:</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">主題的選擇——主題單一且不穩(wěn)定。</span></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">4月18日</b></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">賣帽子</span></p> <p class="ql-block">源于一次小朋友在美工區(qū)拿了帽子,戴著帽子來到超市買東西,又順手摘掉放在了超市的貨架上,引發(fā)了“帽子也可以賣”。</p><p class="ql-block">小朋友們把帽子布置在超市的空貨架上后,很多小朋友來“買”帽子,但更多的是直接拿帽子來戴,沒有實際意義上的“買”和“賣”。</p> <p class="ql-block">教師反思:<span style="font-size:18px;">在游戲中,小班幼兒對角色的理解還不夠深刻,因此在遵守職責(zé)上的穩(wěn)定性比較弱,體現(xiàn)為不按角色職責(zé)行動。盡</span>管在游戲中有“老板”,有“顧客”,也有很多小朋友將自己定位為“顧客”,但是游戲中表現(xiàn)出的行為依舊是在超市里“玩商品”,而不是“買商品”。</p><p class="ql-block">總結(jié):案例為角色游戲提供了“低成本創(chuàng)設(shè)+漸進式規(guī)則+反思調(diào)整”的可行路徑,但需注意避免角色固化,加強規(guī)則引導(dǎo),鼓勵幼兒自主解決問題以深化游戲體驗。</p> <p class="ql-block">編輯:李明君</p><p class="ql-block">審核:李盼盼</p><p class="ql-block">終審:趙凱</p>