<br>炸彈,是摜蛋創(chuàng)新玩法最出彩的亮點(diǎn),是摜蛋的靈魂,108張兩副撲克牌,4張同樣的牌點(diǎn),即為四頭炸彈,5張同樣花色的相鄰牌點(diǎn),即成同花順,加上兩張紅配牌,每局平均都有6-10個4、5個頭或同花順炸彈。<br><br><br><br> <h1>第一節(jié)配炸技巧</h1> <font color="#ed2308">一、炸彈類型</font><br>1.頭炸:4-8頭,不考慮逢人配,7-8頭炸有時候打一年牌也碰不到一次,極為少見。<br>2、王炸:雖然起手就有的可能性不大,但考慮到進(jìn)貢因素,在一局牌中還是偶爾能見到的。<br>3、同花炸:火力強(qiáng)大,深受牌手喜愛,因?yàn)橛蟹耆伺溲a(bǔ)缺,所以幾乎盤盤都有人配同花炸。 <font color="#ed2308">二、炸彈的概率</font><br>一盤牌中,4人共有平均 8.5個炸彈,其中:<br>1.頭炸6.8個,其中4頭5.6個,5頭0.9個,6頭0.2個,7-8頭0.1個。<br>2、同花炸 1.6 個。<br>3、王炸 0.1 個。<br>用6頭炸或登基同花炸闖關(guān)成功的可能性非常大。<br>4、還有一個概率,對稱原理,你炸彈多,一般四家炸彈都多;你同花順多,別人同花順也多,特別是10JQKA同花順;你炸彈少,三帶多,別人也可能炸彈也少。 <font color="#ed2308">三、配炸技巧</font><br><br><br> <font color="#ed2308">(一)理出同花順</font><br>1、牌型第一,根據(jù)牌型是否組天然同花順。主攻根據(jù)牌型,以手?jǐn)?shù)少為主;助攻盡量組同花順。<br>2、牌強(qiáng)組多炸,牌弱組強(qiáng)炸。組同花順牌型,能組10-A,盡量不要組9-K,10JQKA是同花順中天花板,大多數(shù)情況下可以實(shí)現(xiàn)一手控牌。最后沖刺闖關(guān)搶頭游階段,910JQK被10JQKA同花順壓掉、10JQKA同花順被6個頭炸彈拍死慘痛教訓(xùn)太多。<br>3、拆兩個炸彈,一般不組同花順。通常不必為了配一個同花順而拆掉兩個四頭炸彈,不過緊急關(guān)頭除外。 <font color="#ed2308">(二)組炸彈</font><br>根據(jù)牌力具體情況,盡量優(yōu)先考慮“單牌越少越好”,同時考慮“炸彈越多越好”。兩者若能兼顧最好。<br>1.強(qiáng)牌進(jìn)攻多組炸彈。大炸的效果好,組更大的炸會使牌多出一兩手,尤其是多出的牌不容易順走,那就不要組。<br>2.王多、級牌多,單牌也比較大,那就考慮保留炸彈,多出幾張單牌來也無所謂。比如,910JJJJQK,如果有兩個大王,而手里其他炸彈也不多,就要留四個J炸彈,不出910JQK。如果還有其他炸彈,對手又恰恰出了一個雜花順或三不帶而你又是末家,910JQK或三個J能管住,也可以考慮用雜花順或三個J管牌,而不要用四個J炸彈了。需要強(qiáng)調(diào)的是,絕不是自己上手出910JQK或三個J。<br>3、牌力弱,保留炸彈。牌力弱,犧牲自己,關(guān)鍵時刻沖上去幫助搭檔。炸彈畢竟是撒手锏、核武器,關(guān)鍵時刻用得上。如果牌力不強(qiáng),也把自己定位為助攻角色,則炸彈的數(shù)量要高于炸彈的質(zhì)量,即“小炸大輪次”,大炸小輪次只有一個炸的威力,而小炸大輪次往往超過一個炸的威力。<br>4、一炸保兩單。組炸多出兩張單牌可以接受,炸彈取得發(fā)牌權(quán)可以再出一張。組炸超過2手余牌,組炸彈就不劃算。<br>5、牌強(qiáng)手?jǐn)?shù)優(yōu)先,牌弱大炸優(yōu)先。牌力強(qiáng),可考慮放棄炸彈減少輪次;牌力弱,可考慮保留大炸彈和多炸彈,不用考慮輪次,以備關(guān)鍵時刻出手力壓對手,掩護(hù)隊(duì)友。如333456666,牌強(qiáng)組成34567+66633順加夯兩手;弱牌6666炸,4手牌打配合的時候用到。<br>6、大順保留炸。通常保留炸彈,不主動組大順子拆炸,對方打出順子,被動出牌,為壓對手上手,組成大順子和大夯是可選方案。<br>7、慎組天王炸。王炸貴為天炸,牌力只是4點(diǎn),拆為4張單牌就值4點(diǎn),王也是登基牌。再大炸彈只是確保出一手贅牌,在手?jǐn)?shù)控制比拆開差太多。王炸缺少隱蔽性,很容易被對方發(fā)現(xiàn),對手馬上會出主牌頂。其他炸彈較少就應(yīng)毫不猶豫地拆開使用。 <font color="#ed2308">(三)紅心配</font><br>1、優(yōu)先組成同花順。牌可組成四頭或五頭炸時,在不影響手影響不大的情況下,優(yōu)先組同花順。組同花順可能需要拆開多頭炸時,就可以拆開多頭炸。<br>2、忌組5頭炸。逢人配通常不組五頭炸,組5頭炸,炸彈數(shù)量沒增加,質(zhì)量也不夠。數(shù)量和質(zhì)量兩頭都不占,除非情況特殊,一般不配5頭炸。<br>3.配炸多配四頭炸,宜配中小不配大。一般情況下在組炸時配4頭炸最為經(jīng)濟(jì)實(shí)用。炸牌無大小,無論是大炸還是小炸,炸的作用都在于阻斷對方出牌。在構(gòu)建炸牌時更推薦選擇中小點(diǎn)數(shù)的炸牌,而非追求高點(diǎn)數(shù)的大炸。配中小炸,留大的3+2,有時可以管一手牌。<br>4、不要拆炸配同花,破二炸彈不能搭。同花炸威力大,一般情況下不要強(qiáng)行拆炸組同花。主攻不拆炸彈配同花炸,拆炸組同花一般得不償失。除非送搭檔或者管壓對方最后一手牌,千萬不要破倆炸彈組同花順。比如有9999,需要用其中一張9和逢人配組同花,這樣炸彈數(shù)量不變只是質(zhì)量有所提升,不如另配頭炸牌力強(qiáng)。<br>5、配6頭炸。炸彈質(zhì)量較高,闖關(guān)時十拿九穩(wěn)。<br>6、預(yù)留三張配百搭,百搭配后放后壓。紅心配炸彈留到最后再使用,以便隨機(jī)應(yīng)變。初期保留百搭牌為后期提供更多戰(zhàn)略變化,容易調(diào)整牌型。<br>7、配同花順大小兼顧牌型,主攻以減少手?jǐn)?shù)為主,一般配小同花,不拆順子配同花,配同花導(dǎo)致贅牌過多,也不一定劃算;助攻以攔截為主,可拆順子炸彈配同花,可配大同花。 <h1><font color="#167efb">第二節(jié)炸什么牌</font><br><br><br></h1> 炸彈是稀有的重型武器。作為摜蛋牌手,對于手里牌,要有一個整體把握。有時候要搶先,先展開攻勢;有時候要讓對方走,則見機(jī)而行。這是根據(jù)具體的牌型和對方的應(yīng)對策隨時調(diào)整的,而炸彈就是調(diào)整和應(yīng)對的關(guān)鍵。壓牌時,不是用剛好大對方一級的牌,而是用相對較大的牌,超打?qū)ε屏Φ氖褂檬遣唤?jīng)濟(jì)的,壞處就是可能造成敵方的小牌登基。為了經(jīng)濟(jì)地使用炸彈,炸點(diǎn)值大的牌就成為首選。<br><br> <font color="#ed2308">一、炸什么牌</font> 1、改變牌路、牌型。90%的炸彈所起的都是這個作用。隨著行牌的推進(jìn),牌路漸明、手中牌漸少,對方不斷出己方?jīng)]有的牌型,或余牌已無順套,要及時利用炸彈制止,把牌路扭轉(zhuǎn)到己家的優(yōu)勢牌型上。一是阻止對手繼續(xù)出牌,對手出牌型自己無法阻擋,用炸彈。二是用于繼續(xù)進(jìn)攻,己方的牌路被封住,用炸彈開路,繼續(xù)走自己的牌型,或傳搭檔需牌型。如對手出順,隊(duì)友都沒有這個牌型,果斷開炸,改走單、對子,或與順子相佐的三帶二牌型,“槍打第一順”的說法就是這么來的。 2、炸常規(guī)牌型的控牌。炸單牌的控牌大王、一對小王、級牌三帶二、順子的控牌10JQKA、鋼板的控牌KKKAAA等,比較劃算。<br>3、追炸。即用大炸彈追炸對手的小炸彈,防止對手炸完獲得控名牌權(quán)后出過小輪次,炸追炸,不吃虧。 4、搭橋(墊炸)。下家對手走一手牌,干剩一小炸,隊(duì)友順一手牌,還剩兩手牌,其中有一大炸,這時應(yīng)果然出炸,扛住下家的小炸,讓隊(duì)友接炸,順利上游。 5、殘局沖刺搶頭游。殘局階段,當(dāng)手中還有一大炸剩兩手牌時,當(dāng)確定另一手牌沒機(jī)會被傳或帶走的情況下,提前用大炸開路,搶頭游是必然的選擇。 6、阻止對手沖刺。手中有大同花或6個頭炸,牌力又不夠強(qiáng),要盡可能保留難得的炸力,在對手沖刺時出手,成功阻擊,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會,就是立了一大功。 <font color="#ed2308">二、 炸誰的牌</font><br><br> 合理炸牌,應(yīng)該明確自己炸牌目標(biāo),即炸誰的牌,炸什么樣的牌。在實(shí)際的牌局,炸誰的牌,需要考慮牌的整體牌力、牌局的走勢等各種因素。打上家優(yōu)先,下家次之,必要時可打?qū)遥?lt;br>1、首選打上家。本家牌力差,下游牌,尤其單貢或雙貢,首選炸上家,即使再被下家加炸,也要放下家,目的讓對家跟套牌。炸后獲得出牌權(quán),不用擔(dān)心上家順牌,上家隔太遠(yuǎn),幻想自己順牌而不打上家,把出炸任務(wù)交給隊(duì)友,是弊大于利的。<br>2、次打下家。一般來說,炸彈炸下家,表示牌手的牌力強(qiáng),想爭上游,體現(xiàn)的是強(qiáng)勢牌。但需要注意的是,不要輕易炸下家并不代表不能炸下家。比如,當(dāng)已家進(jìn)人沖刺階段時,就可以炸下家。僅剩一手牌,減輕搭檔防守的壓力,引對方的火力,保證搭檔順利上游。上家沖刺本家牌力中強(qiáng),重點(diǎn)打下家(尤其下家封炸你),打下家后又被敵上家加炸(不管他),順上家套牌。一是忌:炸下家的順子后出對子。二是 忌:炸下家后放小單。類似的問題比比皆是,老摜手也不能幸免。在沒有明確下家不要的牌路前,還是打上家更為有利。<br>3、必要時打?qū)摇S袃煞N情況:一是搶頭游;二是糾正搭檔出牌。 <font color="#ed2308">三、誰來開炸。</font><br><br> 根據(jù)自己牌力的定位是炸彈時機(jī)選擇的前提。<br>1.強(qiáng)勢牌90%以上的概率頭游應(yīng),牌力強(qiáng)、炸彈多、控牌多、輪次少,則可初步定位為爭上游的牌。炸彈要炸對方的主攻者、對方中跑牌多者、不符合正常出牌程序者。本家先開炸幫助搭檔保留炸彈。<br>2本家中上牌力75%以上概率頭游,關(guān)鍵時刻可以等搭檔先開炸確保本家100%頭游。<br>3、牌力中等。要么炸彈不夠,只有一個炸,大小王也有一到兩個,輪次沒有絕對控制權(quán);牌型復(fù)雜,炸彈有兩個或三個,單控不占優(yōu)勢,多個小三帶對,或者有兩個同花順、兩三個小順子、多個對牌;輪次多,有兩個炸彈、一個王,剩下都是對牌。炸彈主要用于攻和守,如果對家牌力強(qiáng),那就掩護(hù)對家爭上游。如果對家牌力差,避免雙下。<br>4、本家下弱勢牌,牌力弱,炸彈少或者沒有炸彈、控牌少、輪次多,定位為下游牌。炸彈主要用于防守,破壞對方爭上游機(jī)會。吸引對方炸彈幫對家減輕壓力,開局就高打高收,遇到對方封牌就開炸,引誘對方跟炸,消耗對方炸彈和牌力,掩護(hù)搭檔爭上游<br>5、本家和搭檔都是中級或者弱勢牌,定位二打一,放頭游,抓四游,防止被雙上,方炸彈應(yīng)該用在目標(biāo)對象身上,不要浪費(fèi)在對方的頭游身上。 <font color="#ed2308">四、對手炸彈分析</font><br><br> 1、對手一直不出炸彈。說明家里要么沒有炸,要么只有一個大炸,用來防守和沖關(guān)用。<br>2、對手一言不合就開炸。對手一旦遇到牌型不對,一言不合就開炸,說明家里炸彈比較多,盡量多出對手沒有的牌型,消耗對手的炸彈。<br>3、對手出過三炸仍未報(bào)牌。說明對手家的牌力很爛,他是助攻在吸引火力掩護(hù)他的對家,要重點(diǎn)盯防其對家,防止對家突擊沖關(guān)。<br>4、對手一開始就出4個尖或5頭炸。說明手中沒有4頭炸,手上可能只剩一個五頭炸或者同花順,對手的第一手炸彈就是同花順,后面至少還有一個同花順或者六頭炸,這手牌風(fēng)很猛。<br>5、出了4個炸,手上基本上不會有炸。這時候要小心他封頂沖關(guān),要把他打趴下。 <h1><font color="#167efb">第三節(jié):出炸的時機(jī)</font><br><br>炸點(diǎn)是指炸牌的時間節(jié)點(diǎn),也就是炸牌時機(jī)。出炸彈的時機(jī)恰當(dāng),炸在炸點(diǎn)上,通常能一擊讓對方“短路”。炸點(diǎn)偏早,火候未到,炸了對方,也得把牌送給對方;如果炸點(diǎn)偏遲,則為時已晚。<br><br></h1> 最佳時機(jī)往往很難把握,太早了誰出炸的時機(jī)也稱“炸點(diǎn)”太晚了無濟(jì)于事。<br><br> <font color="#ed2308">一、炸點(diǎn)。</font> 1. 牌路若不對,炸彈來應(yīng)對。己方牌型出缺,對手出多張數(shù)牌型,判斷己方均無此牌型,及時出炸進(jìn)行阻擊,不讓對手再過一手牌。如對手出“三個2”,已方均不要,最后一家果斷出炸,對手手上肯定還有其他“三帶二”牌型。奪得出牌權(quán)后改變牌型,出己方強(qiáng)項(xiàng)牌。 一般最后一家出炸。<br>2.預(yù)判對手出的牌型會對我方非常不利。比如上家喜歡對子,下家單牌控制住以后一定會放對子,本家和搭檔都不需要對子。把他的大王炸掉,不炸,可能出對子讓。<br>3.對手已經(jīng)把這種牌型打完,也是個很好的炸點(diǎn)。炸最后一個王,繼續(xù)出單張。如對手出順子“34567”,己方手上有小順子“23456"又過不了,不要炸讓其出牌,一般情況,對手若手中有順子必然接著出,就可以出炸,炸后可出小順子“23456”,一定要判斷出對手順子牌已出光,否則出其他牌型,或暫不出炸。<br>4.對手要急于處理困難牌。對手再出一手爭頭游,就沒有機(jī)會。及時動炸,對手是沒有希望。比如說對手一個小單牌、一個小對子,要混過去根本不可能,他哪怕拿了個六張大炸彈,也只能出一手牌。讓他把困難牌打掉,必輸。把這手困難牌給他控制住,對手是必輸,動炸就顯得特別重要。正所謂打蛇打七寸,這就是七寸所在。<br>5.炸忍耐者。敵方某一家忍耐了很久,終于忍無可忍出炸,此時直接蓋過,即可讓其繼續(xù)忍耐,甚至徹底失去沖刺機(jī)會。<br>6.炸敵方主攻。對方主攻牌力較強(qiáng),放他出牌比較危險。助攻的牌力較弱,放他多出一手牌也不會影響全局。<br>7、牌型明朗時要炸。弄清對家需要什么牌型,或者已經(jīng)搞清對手不要什么牌型時,要及時出炸,改變牌型,出自己的強(qiáng)項(xiàng)牌或?qū)业膹?qiáng)項(xiàng)牌。<br>8、對手即將聽牌時要炸。發(fā)現(xiàn)對手故意出絕對強(qiáng)勢牌挺一手,若己方不出炸,對手借機(jī)出一手小牌,就可“聽牌”,手里只有2手牌,即一手絕對大牌帶一手小牌,一定要果斷出炸,讓対手“聽不了牌”。 <font color="#ed2308">二、主動用炸彈的技巧</font><br><br> 1.主動開炸發(fā)動進(jìn)攻。當(dāng)有條件去競爭上游時,為了取得出牌權(quán),就要及時用炸彈為進(jìn)攻開路,然后打出自己比較優(yōu)勢牌型。<br>2.早炸大王繼續(xù)走單。已方手中單牌比較多,又有大王和小王,而打出的單張對方早早就上大王封堵,說明他手中單張比較少,會改打他優(yōu)勢牌型,就要盡早用小炸彈炸掉這張大王,然后繼續(xù)打單張,這個打法在摜蛋比賽中很有實(shí)戰(zhàn)意義。當(dāng)然,打其他牌型時的道理也是相同的。<br>3. 炸對手首對級牌。對方利用級牌作為首對出牌,意味著試圖轉(zhuǎn)換牌路掌握牌局節(jié)奏。炸彈打斷對方牌路,繼續(xù)保持以對子或順子為主打法,迫使對手消耗更高價值的牌。<br>4. 炸對手的第一個小順子。通常被稱為“槍打頭一順”。對方牌局初期出小順子,往往暗示其還持有更大順子。應(yīng)立即使用炸彈,打斷對手的連貫出牌計(jì)劃,從而阻止對方順利推進(jìn)牌局,減少其出牌的自由度。一般是最后一家開炸,第二家一般不炸,搭檔有可能大順子。<br>5. 炸對手的鋼板。鋼板是牌局中一種常見且強(qiáng)力的牌型,用以快速減少手牌數(shù)量。當(dāng)對方用鋼板試圖控制牌局,毫不猶豫地炸掉,尤其是在對局中后期,有效阻止對方以小牌沖刺頭游。<br>6. 炸對手主攻的第一個炸彈。當(dāng)對手使用炸彈嘗試確定改牌路或沖刺時,表明他們已準(zhǔn)備好用強(qiáng)勢牌型速贏。在對手試圖以炸彈形成優(yōu)勢時,應(yīng)立即回炸,確保牌權(quán)不輕易流失。助攻優(yōu)先炸對方主攻。 <font color="#ed2308">三、被動出炸</font><br><br> 1、炸對方最后一個大王。對方發(fā)牌會先打自己優(yōu)勢輪次,即單牌回王。對方第一個大王可以放一手,第二個大王則應(yīng)炸掉,此時單牌反而成為優(yōu)勢輪次。<br>2、阻止對手攻勢。對手持續(xù)打出你和搭檔都不要牌型,不及時用炸,對手攻勢一直持續(xù)進(jìn)行下去,己方必須有一人開炸來轉(zhuǎn)換牌路,打出己方優(yōu)勢牌型。助攻優(yōu)先炸對方主攻。<br>3. 阻止對手傳牌。當(dāng)對手打出的牌屬于傳牌給搭檔“過橋”沖刺時,就要用大牌阻擊或果斷開炸進(jìn)行“斷橋。<br>4、炸準(zhǔn)對方主攻者。一副牌局中,每一方一般都會有一名主攻手和一名助攻手,威脅最大的那個主攻手,往往會牌局剛開始就打得很兇是助攻手,會先逼對手兩名牌手與他拼得死去活來,他手上只剩下一把爛牌,其搭檔可以漁翁得利,另一方牌力已經(jīng)嚴(yán)重?fù)p耗的情況下,成頭游。如何判斷出哪個對手威脅更大,并把炸彈主要用在他的牌力上,是對牌手技術(shù)銷考驗(yàn)。<br>5.防止對手沖刺。一是要加強(qiáng)遠(yuǎn)程預(yù)警意識,提早用小炸彈封堵住對手的牌路,不讓對手輕易過關(guān)鍵的一兩手解在摜蛋比賽中,經(jīng)常會見到有牌手還剩20張牌時,就用兩個同花順帶兩手五張的牌型進(jìn)行沖刺。有時在對手只打出六七張牌時就要開始防范。二是封牌的時機(jī)與炸點(diǎn)的選擇要精準(zhǔn)才有效果,當(dāng)對手有沖刺可能,守底者一般應(yīng)該提早一手開炸,不能猶豫觀望,遲一手開炸就讓對手順利沖刺成功的例子在比賽場上是經(jīng)常出現(xiàn)的。三是當(dāng)對手在剩余5——7張牌,該炸一定要炸,不能讓他偷一張牌成為上游。 <font color="#ed2308">四、不宜出炸。<br></font><br> 1、牌型不明時不出炸。剛開始出牌,只出單張,其他牌型均未出手,不宜出炸。牌型不明,出炸后,一是不好出牌,二是不管出什么牌對手都有可能過牌,甚至給對手不僅過牌還做大,這就得不償失。<br>2、明知炸了走不了不出炸。后期牌非要過一手才“聽牌”,不宜出炸。<br>3、當(dāng)炸完以后不知道應(yīng)該出什么牌,一般不要開炸。。<br>4、當(dāng)對手的牌型不是到頂牌點(diǎn)。例如不是大王、不是 AAA+55 或是 10JQKA的順子時,不是守底者一般不要先炸。<br>5、當(dāng)不能準(zhǔn)確判斷對手誰是主攻者,一般不要急于開炸。<br>6.敵方一家牌力過于強(qiáng)大。當(dāng)對手牌力明顯很強(qiáng),已方炸彈較少、牌力較弱且肯定爭不到上游,不要急于開炸,更不要與對手中的強(qiáng)者硬拼,要保存火力用來二打一,避免被打成雙下。 <h1><font color="#167efb">第四節(jié)如何用炸</font><br><br><br></h1> 大炸留著可以闖關(guān),其他炸彈則價值差不多,可以調(diào)換使用,這其中有一些細(xì)微的差別。<br><br> <font color="#ed2308">一、用哪個炸。</font> 1、想誘炸,用小炸。牌路沒有明顯的弱點(diǎn),可用小的先炸,期待敵方出大炸蓋住。敵方的炸彈留在手上,后期就難以控制。牌力非常強(qiáng)時,還利于把敵方的炸彈引出來消滅,為對家減輕負(fù)擔(dān)。<br>2、強(qiáng)力扭轉(zhuǎn)牌路,用中炸。牌路有明顯的弱點(diǎn),可用稍大的炸。這樣更容易上手,先發(fā)你的強(qiáng)路,逼敵方出炸超打。如果先用小的,被敵方蓋住,想扭轉(zhuǎn)牌路,還得再出炸,這樣牌力損失較大。<br>3、先用不靈活的炸。先用不可拆的小炸,級牌炸最大4頭炸,33333 是最小5頭炸,同時有,應(yīng)先出 33333。級牌可拆成 2個對子或 3+2 登基牌,靈活性更高。<br>4、先用固定的炸彈。一般應(yīng)先使用固定炸彈,然后使用可以變化炸彈,最后再使用紅桃級牌配炸彈,要盡可能紅桃級牌配成更大炸彈。如果是大同花順、六張炸彈等要留到最后關(guān)鍵時刻再使用。<br>5、后期先大后小。在中后局,如有兩個以上的炸,想要改變牌路,獲得控牌權(quán),或想過小輪次,建議用大炸而不是小炸,否則,很有可能動了兩炸才能拿到牌權(quán)。<br>6、助攻者要先開炸。牌手定位為打助攻牌,主動先開炸來阻擊對手進(jìn)攻,或是打掉對手對己方進(jìn)攻阻礙,然后送牌給搭檔來發(fā)動進(jìn)攻,以保留搭檔的牌力奪取勝利。 <font color="#ed2308">二、拆炸技巧</font><br><br> 炸彈稀有且威力巨大,為什么要拆開呢?<br>1、拆炸減少手?jǐn)?shù)。當(dāng)炸的牌點(diǎn)正好是多手組牌所需的牌時,應(yīng)拆開炸彈再組牌<br>2、拆大牌。一是拆王炸無論拆成單雙,都是登基牌,這個很好理解;二是拆級牌,當(dāng)你的小對子多或者敵方對子多時,無疑要拆開使用;三是其他情況5頭A炸可拆成 AAA、AA,6頭A炸可拆成AAA、AAA或3個A對子。拆成1單張和 3+2,這種情況,容易被忽略。<br>3、拆炸送搭檔。搭檔已經(jīng)報(bào)聽,判斷搭檔手中是三帶二、對子,或者單張,拆炸彈送牌。拆炸順走困難牌特別是單張,單張就是1手牌。一是4個頭炸彈,也要拆成2張單或2單1對或2對,或者夯;二是6個頭可以拆成兩個三不帶傳隊(duì)友。<br>4.拆炸組回手牌。需要拆炸組回手牌的一般是順子和三帶對。<br>5.拆炸順走困難牌特別是單張。單張就是1手牌,單張困困難牌一般是指單張和對子,牌多,也就需要領(lǐng)出牌的手?jǐn)?shù)多。 <h1><font color="#167efb">第五節(jié)殘局用炸</font><br><br><br></h1> <font color="#ed2308">一、逼炸策略</font> 1、大王逼炸。下家接近聽牌,自己對子小且無法回收時,先出大王逼炸,方止下家順牌。例外:感覺敵方牌還有很多、炸彈可能超過2個時,也可先出對留大王聽牌比較保險。<br>2、用頂牌逼炸。頂牌主要是指這種牌型最大點(diǎn)數(shù)的牌張,如打出10JQKA的順子,或者是AAA的三帶對等。<br>3、用頂嘴牌逼炸,頂嘴牌主要是指打出的一手牌與對手這種牌型的最大點(diǎn)數(shù)一樣大,他無法壓過你。例如,對手有一對A,你就先上一對 A;對手想過級牌則你就先上級牌或小王等。<br>4、打出對手不要的牌型逼炸,如對手不要順子牌型,你就打順子;對手如果都是順子的牌型,你就打三帶對,前提是一定要能收回來。<br>5、用小炸彈逼出對手的大炸彈,這樣既可以先封一下對手的牌路,也是為下面沖刺掃清障礙。<br>6、弱牌強(qiáng)打。牌弱,為了保護(hù)隊(duì)友,保存隊(duì)友實(shí)力,強(qiáng)打手中為數(shù)不多的強(qiáng)勢牌型,達(dá)到逼對手出炸彈的目的,也不失作為一種常用策略。<br>7、拆炸彈逼炸。下家8張接近聽牌,不出單張防下家順牌,拆同花炸出34567 的雜順逼炸,留逢人配和K聽牌。 <font color="#ed2308">二、 騙炸技巧</font><br><br> 讓已方炸彈發(fā)揮價值的另外一面就是讓敵方炸彈作用變小,甚至完全浪費(fèi)。<br>1、假裝沖刺剩5張,騙炸。殘局時如果手中還有1——2手牌外加幾把炸彈,基本上頭游是有把握。保證頭游的前提下,想辦法把敵方的炸彈引誘出來,減輕隊(duì)友后面的壓力。例 1:南家先出 88833,西家怕南家順走 3+2 凈剩炸彈,用 AAAA 開炸,南家用 99999 蓋炸,剩余5張疑似大 3+2,東家用同花炸再蓋獲得出牌權(quán)。東家無論出什么,雙下已成定局,兩個炸都浪費(fèi)。<br>2、拆對級牌假裝闖關(guān),騙炸。例 2:四王已出盡,2已登基。南家先出對2闖關(guān),敵方有炸估計(jì)就只能末游了。實(shí)戰(zhàn)南家先出單2假裝闖關(guān),西家用 5555 炸,不敢出對子,打出單張K,結(jié)果南家再次用2登基獲得頭游。<br>3、出牌找炸。炸彈數(shù)量少但牌整、登基牌多,多出組牌,把敵方的炸彈引出來,爭取自己不先出炸。<br>出牌的次序?yàn)?特殊牌型(鋼板、木板)、順子、3+2、對子、單張。例 3:先出 777888 再出 10JQKA等不常見牌型,對方防出牌太多開炸。隨后坐等常見牌型機(jī)會逼炸。逼炸、騙炸可以大大消耗敵方的牌力,對方不上當(dāng),想法把剩余的牌力疊加給隊(duì)友。<br>4、最后剩兩炸,出4留5張誘炸,不炸拆單張,對家搶壓單;最后剩10張同花順和5頭炸,先同花,后5張,不炸拆單張,給搭檔單張。<br>5、多頭尾炸拆單張送搭檔。剩一炸五六張(頭炸),可拆單救對方(對家搶單壓)。<br>6、救援搭檔。最后留五張大炸,敵家10張開外,不急開炸;敵以為不是炸,既不敢出單張,又不敢打順夯,只能打?qū)υ畬Ψ?,擇機(jī)炸敵。 <font color="#ed2308">三、出炸闖關(guān)</font><br><br> 1. 尾牌1炸+1手較大,避免下家順牌立即出炸闖關(guān)。闖關(guān)即使失敗,也消耗對方的炸彈, 減少下家順牌機(jī)會。進(jìn)入聽牌狀態(tài),把牌打明,便于隊(duì)友送橋。如果尾牌不夠大,則可適度忍讓,以免隊(duì)友誤判。<br>2、預(yù)防對家大炸彈。剩一凈炸,敵剩九(十)張,不能等對方,可直接開炸,防敵5+6牌中有大炸。<br>3.敢于亮劍,比炸彈大小。敵剩四五張,肯定是一槍,己亦有一槍,判斷比敵大,炸完就脫手,開炸。<br>4、空炸。本家剩九十張,如兩小炸加一單或一對,且先出牌,下家剩8張大同花加一對一單,敵雙方僅一炸,要空放一槍,再出小單或小對。<br>5、留四張誘騙。最后8張三手牌,兩對加一炸,,開炸后留四張,敵槍不打四,此時出小對,留大對,或通過對家送對能獲勝。 <font color="#ed2308">四、炸彈阻敵</font><br><br> 1、敵方剩4張牌,一般不炸。敵方剩4張牌,如果是炸彈,一般就擋不住。如果不是,一手牌走不完。“炸不打四”就是這個道理。例外有以下:一是下家很弱,對家剩一手牌時,可出大炸后給對家送橋讓對家搶先拿頭游;二是己方剩一兩手牌,炸彈大,要炸四;三是判敵3+1,脫手三張,留大單,本家多兩單,要炸四;四是對家剩兩對,出大對也壓不,或敵對家再救一對,要炸四。 2、敵方剩5張牌,一般要炸。可能是1手 3+2,也可能是1炸+1單張,有可能是1手炸彈。如果不炸敵人就跑,牌好,寧可錯炸,不可錯放。宜炸后出對子,即“逢5出對”。一是敵方剩5張,判斷是順夯,敵開溜要炸;二是判敵4+1,己方有兩炸,一炸比敵大,僅一單小,要炸;三是判敵三手牌可不炸;四是判敵是一炸,己方炸小、多手,不炸;五是下家剩5張,對家沒用炸,本家有兩炸,嘗試送一炸,如剩僅一炸,不去冒險打,留炸防另敵。 <br>3、敵家剩6張(鋼板、鐵板)。一是偷機(jī)開溜要炸;二是判敵5+1,脫手出五張(順或夯)后,留一大單,己方多一單,要提前炸;三是判敵5+1或4+2有一炸,能控可炸;四是上家送小對,本家無大對,不惜用3333堵炸,然后改出單牌,對家王搶上手,如上家加炸4444,對家再鎮(zhèn)壓。 <br><br>4、敵家剩七張。一是判敵4+3要提前炸;二是判敵5+2,沒有比敵5炸大,可不炸,需要記住大牌花色和逢人配;三是敵對家接風(fēng)后跑溜,小炸要提前炸;四是僅有一大炸,炸敵后5炸;五是敵對家接風(fēng)不跑溜可緩炸;六是判敵無炸,可不炸。<br>5、敵家剩八張。一是判是5+3要提前炸;二是判剩4+3+1或4+2+2或多于三手牌,可緩炸;三是判5+2+1,沒有比敵5炸大,小炸要先炸(控制2+1),有比敵5炸大,可緩炸;四是判敵是兩炸或兩炸可并5+3,可不炸。<br>6、下敵剩九張。一炸加順(夯),上家送順(夯),己判順或夯,不能搞走樣,有大頂順(夯),無大炸上方,下家或起炸,后面靠對方,大炸再加炸,控?cái)秤辔鍙垺?lt;br>7、下家先炸。剩9(10)張(兩手牌),下家有炸要先炸,不炸視無炸,小炸不猶豫,大炸可緩炸(敵下家是第一責(zé)任人);上家留炸防守;判斷敵10張有一王,可緩炸 。<br>8、追炸。一槍追一槍,實(shí)力要拼光,上游雖無望,對家有希望。<br>9、炸接風(fēng)的炸彈。判斷敵一方,剩一、兩凈炸,且可能給敵對家接風(fēng)后跑溜,己方只有一大炸,炸敵后一大炸。 五、炸彈送搭檔<br><br> 1、聽炸:本家剩九(十)張,一炸加順或夯,若先開炸,恐被敵炸,此時對家上手后,先送一把順或夯,本家套后,確保上游。<br>2、炸送的牌張,不宜提前開炸。如,隊(duì)友報(bào)聽有明大王,下家報(bào)聽剩兩張有對子,上家炸牌。忍一手,待上家送對子再炸。 <h1><font color="#167efb">第六節(jié) 錯誤用炸</font><br><br><br></h1> <font color="#ed2308">一、 組炸錯誤</font> 1、組炸貪大。為了組同花順,一是多增加了幾手不控牌。二是拆兩炸組同花順。實(shí)際上摜蛋輸贏是由取得控制權(quán)的次數(shù)決定的,而不是一次控制權(quán)的大小。<br>2、逢人配錯用。一是組成5頭炸;二是配大不配小,組大炸彈剩小3+2,大3+2是登基牌,小3+2是贅牌;三是拆炸組同花順。<br>3、組成王炸。四大天王拆開可控制3把牌,兩張單牌和一個對子,等于3把炸彈。四大天王不拆,輸牌概率超過50%。只有單牌和對子依然可以控制不拆才合理,或者除四大天王,炸彈多,不拆對牌局沒有影響。 <br><font color="#ed2308">二、炸錯對家。</font><br><br> 1、打A炸強(qiáng)家。敵打A自貢,貢方稍弱,己雙方牌力中下,兩家盯著強(qiáng)牌打,A過。<br>2、炸下家,放上家。<br>3、該炸主攻炸助攻,放跑主攻。<br>三、殘局錯炸<br>1、炸4張牌。敵家剩四張,明擺是一槍,本身沒希望,還往槍頭撞。<br>2、5張槍口用炸。敵家剩五張,明擺是大槍,有人不信邪,糊涂送一槍(敵尾牌毫不猶豫炸后放一手剩五炸或前手曾空炸)。<br>3、逼自己炸。最后兩叁手,牌沒倒著走,反逼己方炸;違反K定律,誰打誰不收。<br>4、誤炸強(qiáng)家。一敵剩九張,肯定有一槍,己方僅一槍,鳥往槍頭撞,結(jié)果敵雙上。<br>5、 瞎闖關(guān),糊涂想跳墻,別人大牌壓同花想闖關(guān),不記牌,瞎胡來。 <font color="#ed2308">四.炸錯時機(jī)</font><br><br> 1、打賭氣牌錯誤跟炸。摜蛋人最容易犯的錯誤,見牌就壓,見到炸彈就不服氣,你四個,我打五個,你打六個,仿佛一局牌就在這一輪比大小中。<br>2、錯失合適的炸點(diǎn)。在單牌輪次中,心疼炸一個單王而放對手出一輪,接下來對手打出三連對而心態(tài)失衡炸掉三連對,錯過更好的炸點(diǎn)。<br>3、浪費(fèi)炸彈。在不合時宜的時機(jī)用炸彈打斷對手,不僅可能浪費(fèi)自己的炸彈,還可能讓隊(duì)友錯失接牌的機(jī)會。<br>4、擾亂隊(duì)友節(jié)奏。未經(jīng)分析和溝通的炸彈出牌,可能會打亂隊(duì)友的出牌計(jì)劃,錯失團(tuán)隊(duì)配合的機(jī)會。<br>5、大炸舍不得用。大同花總希望留在最后等對手小同花沖刺時壓住。炸彈目的是贏得控牌權(quán),只要能轉(zhuǎn)到需要牌型,大炸和小炸的作用并無區(qū)別。<br>7、優(yōu)柔寡斷,錯失良機(jī)。該炸不炸,最后對手上游了,自己還留了幾把炸彈。什么時候用炸彈?在對手的牌型我方不要的情況下,早炸,回到我方控制牌型。在對家主打而且知道對家明確需要什么牌型的情況下,早炸,送對家。<br>8、盲目輕動 匹夫之勇。什么時候不炸?對手打三個頭,而且三個頭數(shù)字間隔比較近。比如444,888,101010,KKK,這種牌型一般是兩種極端,一個是好到你根本管不了;還有一種就是一手爛牌。在三個頭的中間都是單牌,根本不需要浪費(fèi)炸彈,要炸也要等他打到10以上的三個頭再炸。