<p class="ql-block" style="text-align:center;"><b style="font-size:20px;">中局戰(zhàn)法</b></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 一場(chǎng)門(mén)球比賽到了中局階段,局面會(huì)錯(cuò)綜復(fù)雜、撲朔迷離,既有開(kāi)局和終局的通用戰(zhàn)法,還有四個(gè)規(guī)律:</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">一、遵循一個(gè)原則___應(yīng)變</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 戰(zhàn)術(shù)的主要依據(jù)是場(chǎng)上戰(zhàn)局的變化。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 中局階段,交戰(zhàn)雙方有時(shí)短兵相接、刺刀見(jiàn)紅,誰(shuí)能搶先一步,誰(shuí)便會(huì)占據(jù)主動(dòng)權(quán)。比如一記遠(yuǎn)射、一個(gè)雙桿球或一個(gè)漂亮的擦邊奔襲;有時(shí)雙方處于相持階段,看不到刀光劍影的博殺,都在調(diào)兵遣將尋找戰(zhàn)機(jī)。誰(shuí)能抓往轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)機(jī),就打破僵局扭轉(zhuǎn)了局勢(shì)。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">例1:如圖3-3-6所示。比賽到第三輪,⑨⑩尚未進(jìn)一門(mén)。輪及⑦起桿過(guò)二門(mén)再撞送⑤接應(yīng)⑨,自球前行靠邊。⑧撞送④靠近一門(mén)接應(yīng)⑩,續(xù)擊到一角與②結(jié)組。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 面對(duì)白方⑧送④接⑩的布局,紅方教練立即調(diào)整戰(zhàn)術(shù)方案,舍棄球道線上的⑤,⑨輕進(jìn)一門(mén)擦④到一角,用④閃帶⑥雙出界,再撞擊⑧閃帶②雙出界,續(xù)擊奔三線找⑦。后續(xù)⑩進(jìn)一門(mén),雖然打掉⑤①,但自球孤立無(wú)援,無(wú)法改變被動(dòng)局面,最終告負(fù)。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 此戰(zhàn)例白方看到⑤接⑨,大膽送④接⑩。紅方如按原定方案,⑨通過(guò)⑤調(diào)位過(guò)二門(mén)得分,但③界外,⑩只要送④和②聯(lián)手,后續(xù)場(chǎng)上局勢(shì)將完全處于白方掌控之中。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 可見(jiàn)中局階段“應(yīng)變”是不二法則。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">二、處理好兩個(gè)關(guān)系:進(jìn)攻與防守、得分與得勢(shì)</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">1、攻守兼?zhèn)?lt;/span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 比賽中占優(yōu)勢(shì)一方要不斷進(jìn)攻繼續(xù)保持優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)一方要立足防守,在盡可能保存有生力量時(shí)積極創(chuàng)造進(jìn)攻條件,尋找戰(zhàn)機(jī)。所以進(jìn)攻和防守是矛盾的統(tǒng)一體,猶如一對(duì)孿生兄弟,進(jìn)攻時(shí)要注意防守,防守時(shí)要考慮進(jìn)攻。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">例2:如圖3-3-7所示。據(jù)比賽結(jié)束還有12分鐘,雙方比分7:7。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 從時(shí)間和戰(zhàn)況分析,白方處境不妙,但白方②是先手球,有在桿球的優(yōu)勢(shì)。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 輪及②起桿,過(guò)二門(mén)得分落位底線,再遠(yuǎn)撞三門(mén)前的⑥,一舉成功,閃送⑥到二門(mén)一號(hào)位,再撞閃⑤帶⑨雙出界,自球過(guò)三門(mén)再撞閃⑦帶①雙出界,自球到三角處隱藏。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 簡(jiǎn)析:②過(guò)二門(mén)再遠(yuǎn)撞⑥,是主動(dòng)進(jìn)攻的表現(xiàn),也是唯一的一次戰(zhàn)機(jī)。②一鼓作氣處理掉紅方①⑤⑦⑨四球,而后面對(duì)一角的③不打而藏身于三角,是攻中有防的明智之舉,倘若②一味蠻干,頂③出界,打得痛快但后續(xù)③進(jìn)場(chǎng),將成為先手球,下一輪場(chǎng)上局勢(shì)必將重新洗牌。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 2、分勢(shì)并重</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 得分與得勢(shì)是互為依存的,得勢(shì)最終為了得分,只有得勢(shì)才能得分,不能因得分而失勢(shì),否則將得不償失。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 例1中如果紅方教練令⑨和⑤過(guò)二門(mén)得分,而后這兩個(gè)球該往哪里躲藏呢?若得2分而葬送了前程,后半場(chǎng)紅方球只能是被動(dòng)挨打,因得分而失勢(shì)的教訓(xùn)是慘痛的。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">三、掌握三個(gè)重點(diǎn):重點(diǎn)人、重點(diǎn)球、重點(diǎn)區(qū)域</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 1、重點(diǎn)人是指球技過(guò)人經(jīng)驗(yàn)豐富的高手</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 對(duì)已方的高手要重點(diǎn)保護(hù)和使用;對(duì)對(duì)方的高手要重點(diǎn)關(guān)注、防范和打擊。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">例3:如圖3-3-8所示。比賽到中局,戰(zhàn)況對(duì)紅方非常不利,4個(gè)球界外,①形只影單地龜縮在三線邊。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 輪及⑩起桿過(guò)二門(mén)后落位于①前2米處,⑩號(hào)球員詢(xún)問(wèn)教練打不打①,教練說(shuō):不打,讓①打一桿。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 白方教練認(rèn)為①無(wú)論攻擊己方哪個(gè)球,距離都在10米以上,難有作為;另外即使舍棄二門(mén)口3個(gè)球,⑩下一輪也是先手球,紅方也無(wú)力回天??墒菂s忽視了致命一點(diǎn):1號(hào)球員是久經(jīng)沙場(chǎng)的超級(jí)高手。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> ①號(hào)瞄準(zhǔn)②一記遠(yuǎn)射一擊即中,用②閃帶⑥雙出界,再撞閃④帶⑩雙出界,頃刻之間白方陣線土崩瓦解。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">2、重點(diǎn)球就是門(mén)球場(chǎng)上的關(guān)鍵球</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">什么是重點(diǎn)球?如雙桿球、王牌球、先手球、在桿球。不能從球號(hào)區(qū)分,也不能用球號(hào)劃線,重點(diǎn)不重點(diǎn)只能根據(jù)戰(zhàn)況分析。他類(lèi)同于重點(diǎn)人:己方保護(hù),對(duì)方打擊。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">例4:如圖3-3-9所示</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 吸取例3的教訓(xùn),①過(guò)二門(mén)后毫不留情地和②同歸于盡,因?yàn)?號(hào)球員也是該隊(duì)的高手??扇?-3-9圖所示:</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> ①打掉②,②馬上進(jìn)場(chǎng)接應(yīng)④,④通過(guò)②的策應(yīng),一舉打掉二門(mén)附近的⑤⑦。紅方失人失地。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 此時(shí)④無(wú)疑是關(guān)鍵球,因?yàn)棰圻h(yuǎn)在三門(mén)鞭長(zhǎng)莫及,而④對(duì)二門(mén)前的紅球構(gòu)成巨大威脅,紅方要守住二門(mén)必須除掉④??紤]到②紅方正確做法是:防②打④。防②可以送⑦到三門(mén)后與③結(jié)組,打④要落位準(zhǔn)確,爭(zhēng)取①留在界內(nèi)。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">3、重點(diǎn)區(qū)域是指場(chǎng)內(nèi)二門(mén)或三門(mén)位置</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 中局階段二門(mén)、三門(mén)是雙方爭(zhēng)奪的區(qū)域,根據(jù)得分需要明確重點(diǎn)區(qū)域目標(biāo),奪取和控制重點(diǎn)區(qū)域,及時(shí)轉(zhuǎn)移重點(diǎn)區(qū)域目標(biāo),教練員要心中有數(shù)。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">例5如圖3-3-10所示</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 從比賽時(shí)間和得分情況分析,紅方占優(yōu)勢(shì),只要紅方牢牢控制三門(mén),白方想過(guò)三門(mén)恐怕很難。沒(méi)想到紅方③過(guò)三門(mén)后,教練竟然讓③撞送⑤到二角,拱手將三門(mén)讓給了對(duì)手(白方④送⑥⑧⑩到三門(mén)口)。紅方教練只想⑤要過(guò)二門(mén)得1分失去戰(zhàn)略要地使比賽失利,教訓(xùn)深刻。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">四、做到四個(gè)“巧”:巧取臨桿球、巧設(shè)控球術(shù)、巧選出界點(diǎn)、巧用雙桿球</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">1、巧取臨球</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 針對(duì)壓線的臨桿球,應(yīng)該用</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">其一,當(dāng)臨桿球有進(jìn)攻能力非打不可時(shí),要巧打</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">(1)直接側(cè)頂:續(xù)擊前在桿球巧選落位,到臨桿球的側(cè)面,用側(cè)頂球方法,保證他球出己球留。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">(2)用己方球閃頂:用己方下手球閃頂他球出己球留。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">(3)用己方球閃帶:如①可用⑤閃帶②出界,后續(xù)①撞送③,攻擊白方場(chǎng)內(nèi)其他球。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">其二,當(dāng)臨桿球?qū)儆凇翱涨颉?,要巧防??梢员芏淮颉?lt;/span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">2、巧設(shè)控球術(shù)</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 如⑩派送②控制③,風(fēng)險(xiǎn)大,一旦被破解,被控制的球立即成為王牌球。安全有效地方法是通過(guò)為控制球制角,讓其通過(guò)擦邊球?qū)Ρ豢厍驅(qū)嵤┛刂啤?lt;/span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">例6:如圖3_3_11所示輪及⑩起桿撞送②到④側(cè)后,自球靠近⑧,①溜打⑦未中,落位于③旁。②擦④到三門(mén)口全殲三門(mén)前后的紅方球。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">此戰(zhàn)例中,⑩送②到④處,是躲開(kāi)①的進(jìn)攻,二是控制③,三是有送④造王的功效。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">3、巧選閃擊出界點(diǎn)</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 要根據(jù)被閃擊球的球號(hào)和得分情況,為其選一個(gè)難于存活的去處。如①閃擊②出界點(diǎn)選在己方③旁,或③過(guò)門(mén)的方向線上??傊x擇出界點(diǎn)要使該球難進(jìn)場(chǎng)、難存活、難得分、難接力。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">4、巧用雙桿球</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 僅有的一次雙桿球機(jī)會(huì),一定要留在關(guān)鍵時(shí)刻使用要充分發(fā)揮其最大戰(zhàn)術(shù)效益。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 中局是門(mén)球比賽的關(guān)鍵時(shí)段,不斷探索和掌握該時(shí)段戰(zhàn)法規(guī)律,確保中局不失勢(shì),才能為最終鎖定勝局奠定基礎(chǔ)。</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:right;">寫(xiě)于2023年6月18日</p> 學(xué)習(xí)筆記