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趙寨子鎮(zhèn)中心園骨干教師赴琉寺鎮(zhèn)中心幼兒園強鎮(zhèn)筑基項目學習經驗匯總(4月7日)

德希希

<p class="ql-block">《評估指南》的頒布再次強調幼兒園應以游戲為基本活動,幼兒的學習不是為了掌握多少知識,而是為了不斷的積累經驗,為今后的抽象學習打下基礎。把游戲精神貫穿一日活動之中。強調四個詞:自由、自主、創(chuàng)造、愉悅,未來需要的是創(chuàng)新型人才,而創(chuàng)新型人才最重要的是自主,而不是受他人逼迫去做。</p> 室內活動 <p class="ql-block">美工區(qū):</p> <p class="ql-block">美工區(qū)的活動開展是為了提高幼兒手指靈活能力,為前書寫做準備。主要有繪畫、紙工、立體造型、粘貼、顏料、撕紙(小班)、折紙等活動形式。</p><p class="ql-block">一、農村園可結合當地自然資源投放自然材料,如:果殼、果核、玉米芯、花草、樹枝(可做小手槍)。</p><p class="ql-block">二、生活中的廢舊物品充分利用。如牙膏盒、肥皂盒、化妝品盒等可做坦克。</p><p class="ql-block">三、幼兒繪畫“鳥窩”可通過線描畫的方式進行,充分把握外粗內細的特點。注:線描畫不是單色筆畫。</p><p class="ql-block">材料越豐富,孩子們就有更多的可能發(fā)生,經驗也會越豐富。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">建構區(qū):</p> <p class="ql-block">一、建構區(qū)少或不投放輔助材料(如奶粉桶),降低了游戲的難度,架空可用長方體、圓柱體積木代替。</p><p class="ql-block">二、小班搭建更多的需要創(chuàng)設情境,如從家到幼兒園的路,這樣去設計,在玩的過程中添加數學知識,如:兩個三角形組合一個正方形等;8個基本塊等于一個8倍塊、4個扇形可以拼成1個圓形等,孩子雖然說不出,但是幾何概念的經驗會刻印在幼兒的腦子里,待小學、初中學習幾何經驗時,經驗會再現。</p><p class="ql-block">幼兒園的學習不是學習知識,而是積累經驗。</p><p class="ql-block">三、搭建活動不要只是追求大面積的搭建,而是增加內涵。如高與低的遞增遞減、按規(guī)律排序(顏色)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">語言區(qū):</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">一、語言區(qū),在幼兒園不要求孩子認識多少字,而是通過圖文并茂的方式了解故事內容,引導幼兒喜歡文字,理解圖的意義,幫助孩子以后更好的、更有思路的寫作文。</p><p class="ql-block">二、先口語后規(guī)范文字,讓孩子感受文學作品,受到熏陶。</p><p class="ql-block">三、要在故事中提問,發(fā)散孩子的思維,從而做到理解其內容。引導孩子發(fā)現繪本內容的相同點,知道它們的因果(因為、所以)、轉折關系(不但而且)、有、有、還有什么……用其說句子。如因為小花花瓣是五顏六色的,所以像極了彩虹。</p><p class="ql-block">四、小班推薦無字繪本,圖多于文字,甚至沒有,開展早期閱讀,學會看圖說話。</p> <p class="ql-block">益智區(qū):</p> <p class="ql-block">要有一定的挑戰(zhàn)性、難度,突破自我,這樣孩子才喜歡玩。比如,跳棋先講規(guī)則、玩法,老師帶著玩。不要只用剪子包袱錘這種低難度的玩法決定誰先跳,可以用骰子比大小、兩個骰子的點數相加,得數大者先走。慢慢遞增難度,探索新玩法。幫助幼兒建立程序性的經驗,學會統(tǒng)籌安排,鍛煉幼兒思維能力。</p> <p class="ql-block">此圖中的前進幾步、后退幾步可用??2(前進2步)、??1(后退1步)這種符號式的標記,便于幼兒識別。</p> <p class="ql-block">益智區(qū)的材料目標性太強,幼兒會覺得沒意思,應充分體現游戲性、趣味性、多元價值性、注意探究性材料的持續(xù)性,玩一次就知道結果(如:摩擦起電),孩子會覺得無趣。</p> 戶外活動 <p class="ql-block">一、戶外積木,形狀多一些,除了長方形、正方形,可添加異形積木,如槍形、圓柱形、彎道形。</p><p class="ql-block">二、戶外活動,大班可以提前計劃,我們要開展什么游戲,怎樣開展,學會做計劃。</p><p class="ql-block">三、安吉梯可選擇購買無卡扣的,如有卡扣隨時檢查,以免螺絲松動發(fā)生危險。</p><p class="ql-block">四、沙水不分家,更多的是探究性游戲,也有角色游戲的發(fā)生。</p><p class="ql-block">五、幼兒自主性不夠,教師放手、管住嘴。</p><p class="ql-block">六、表征的兩個點:</p><p class="ql-block">(1)拓展,拓展新玩法。</p><p class="ql-block">讓孩子說一說你是怎樣玩的?還可以怎樣玩?視頻看一看別人是怎么玩的?</p><p class="ql-block">材料根據孩子的玩法調整放的位置,便于幼兒取放,你打算讓孩子怎樣玩,你可以在放的位置上做調整。</p><p class="ql-block">(2)解決游戲中的困難。</p><p class="ql-block">分享交流新的辦法、建議、玩法。</p><p class="ql-block">表征是記錄,代表。以簡單的畫代表復雜的東西。</p><p class="ql-block">表征是記錄,繪畫是藝術創(chuàng)作,要區(qū)分開來!</p> <p class="ql-block">符號式的表征~淄博二幼的孩子們</p> <p class="ql-block">編輯:王方杰</p><p class="ql-block">供稿:謝健健、梁肖肖、趙亞楠、徐瑾</p><p class="ql-block">單位:趙寨子鎮(zhèn)中心幼兒園</p>

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