<p class="ql-block">幾何圖形攝影</p><p class="ql-block"> 一、關(guān)于幾何圖形</p><p class="ql-block"> (一)幾何圖形的起源</p><p class="ql-block"> 幾何圖形的起源可以追溯到遠(yuǎn)古時(shí)代,人類在生產(chǎn)活動(dòng)中逐漸形成了對(duì)圖形的認(rèn)知(圓形、三角形、四邊形等基本圖形),這些認(rèn)知隨著農(nóng)耕文明的發(fā)展而豐富,四大文明古國(guó)如古埃及、蘇美爾、印度和中國(guó)都在幾何學(xué)的發(fā)展中留下了重要的痕跡。??</p><p class="ql-block"> ?(二)幾何圖形在數(shù)學(xué)中的地位</p><p class="ql-block">幾何圖形在數(shù)學(xué)中具有基礎(chǔ)性的地位,是研究空間結(jié)構(gòu)的基本工具。?</p><p class="ql-block"> (三)幾何圖形的發(fā)展</p><p class="ql-block">? 幾何學(xué)的發(fā)展歷史上,古希臘的歐幾里得在《幾何原本》中系統(tǒng)地闡述了幾何學(xué)的基本原理和定理,成為幾何學(xué)的奠基人。泰勒斯提出了用邏輯思想解釋自然現(xiàn)象的方法。畢達(dá)哥拉斯則通過(guò)定理證明推動(dòng)了幾何學(xué)的發(fā)展。</p><p class="ql-block"> (四)幾何圖形的種類</p><p class="ql-block"> 1、幾何圖形的劃分</p><p class="ql-block"> 一是、根據(jù)幾何體的特征按(柱體)、(錐體)、(球體)劃分。</p><p class="ql-block"> 二是、按組成幾何體的面的(曲 )或(平)來(lái)劃分。</p><p class="ql-block"> 三是、按組成幾何體的面的(數(shù)量 )來(lái)劃分。</p><p class="ql-block"> 2、幾何圖形的分類</p><p class="ql-block"> 一是、立體幾何圖形(又分為三種)。</p><p class="ql-block"> 第一種、柱體。</p><p class="ql-block"> 包括:圓柱和棱柱,棱柱又可分為直棱柱和斜棱柱,棱柱體按底面邊數(shù)的多少又可分為三棱柱、四棱柱、N 棱柱。</p><p class="ql-block"> 第二種、錐體。</p><p class="ql-block"> 包括:圓錐體和棱錐體,棱錐分為三棱錐、四棱錐以及N棱錐。</p><p class="ql-block"> 第三種、旋轉(zhuǎn)體。</p><p class="ql-block"> 包括:圓柱、圓臺(tái)、圓錐、球、球冠、弓環(huán)、圓環(huán)、堤環(huán)、扇環(huán)、棗核形。</p><p class="ql-block"> 二是、平面幾何圖形(又分為四種)。</p><p class="ql-block"> 第一種、圓形:包括正圓、橢圓、多焦點(diǎn)圓——卵圓。</p><p class="ql-block"> 第二種、多邊形、三角形(分為一般三角形、直角三角形、等腰三角形、等邊三角形)、四邊形(分為不規(guī)則四邊形、梯形、平行四邊形、平行四邊形(分為矩形、菱形、正方形)、五邊形、六……</p><p class="ql-block"> 第三種、弓形(由直線和圓弧構(gòu)成的圖形,包括優(yōu)弧弓、劣弧弓、拋物線弓等)。</p><p class="ql-block"> 第四種、多弧形(包括月牙形、谷粒形、太極形葫蘆形等)。</p><p class="ql-block"> 二、關(guān)于幾何圖形攝影</p><p class="ql-block"> 把幾何圖形利用到攝影中來(lái)是非常有意思的,常常會(huì)有意外的收獲。</p><p class="ql-block">事實(shí)上,在我們的攝影作品畫(huà)面中,幾何圖形是非常常見(jiàn)的,它也屬于攝影構(gòu)圖的一個(gè)范疇。</p><p class="ql-block"> (一)幾何圖形攝影主要是利用了幾何圖形分類中的平面幾何圖形。</p><p class="ql-block"> (二)幾何圖形運(yùn)用到攝影中最常見(jiàn)的圖形有:</p><p class="ql-block"> 1、圓形(正圓、橢圓);</p><p class="ql-block"> 2、多邊形、三角形、四邊形;</p><p class="ql-block"> 3、弓形、多弧形(包括月牙形、谷粒形、太極形葫蘆形等)。</p><p class="ql-block"> (三)幾何圖形在攝影中的形成</p><p class="ql-block"> 1、自然界中自然存在的幾何圖形。</p><p class="ql-block"> 2、畫(huà)面中物體與物體之間的疊加或連接而形成的幾何圖形。</p><p class="ql-block"> 3、畫(huà)面中不同遠(yuǎn)近物體的視覺(jué)錯(cuò)位而形成的幾何圖形。</p><p class="ql-block"> 4、由于陽(yáng)光照射而形成的明暗交錯(cuò)產(chǎn)生的幾何圖形。</p><p class="ql-block"> 5、由于畫(huà)面中物體的遠(yuǎn)近變化(透視關(guān)系)以及鏡頭的焦段變化而形成的幾何圖形。</p><p class="ql-block"> (四)幾何圖形攝影的小技巧</p><p class="ql-block"> 1、仔細(xì)觀察,認(rèn)真尋找(拍攝現(xiàn)場(chǎng)可能存在的幾何圖形)。</p><p class="ql-block"> 2、在不影響構(gòu)圖的前提下,利用畫(huà)面中形狀不同物體的疊加和連接來(lái)表現(xiàn)出幾何圖形的創(chuàng)意。</p><p class="ql-block"> 3、調(diào)整拍攝地點(diǎn)的高低、左右而使畫(huà)面中不同遠(yuǎn)近物體產(chǎn)生一種視覺(jué)錯(cuò)位來(lái)表現(xiàn)幾何圖形的創(chuàng)意。</p><p class="ql-block"> 4、要充分利用陽(yáng)光的照射而產(chǎn)生的明暗交錯(cuò)變化,由這種明暗交錯(cuò)變化而形成的幾何圖形是非常重要(有創(chuàng)意)的。</p><p class="ql-block"> 5、學(xué)會(huì)掌握并運(yùn)用鏡頭的焦段變化來(lái)達(dá)到畫(huà)面出現(xiàn)幾何圖形的效果,鏡頭的焦段越短畸變?cè)酱螅ㄈ纾?mm以下的鏡頭)。</p>